Как уже многим известно, совсем скоро в официальном доступе появится известный симулятор футбола ФИФА 19. Так по официальным данным проект будет запущен во всём мире 28 сентября 2018 года и будет поддерживаться такими платформами как PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК. Антикинотеатр ROCKFELLOW уже сделал предзаказ на игру и ожидает ее выхода.
Данная версия будет схожа со своей предшественницей, однако её будет отличать достаточное количество деталей, которые привнесут в геймплэй весьма много интересного, и мы уже знаем про некоторые из них. К одним из нововведений можно отнести то, что в игру добавят режим Лигу чемпионов УЕФА и финал сюжетного режима за Алекса Хантера. Однако, рассмотрим все изменения и дополнения порядку.
Новые рейтинги
Вопрос относительно того кто будет самым высокорейтинговым игроком пока еще не решен. В предыдущей версии им был Криштиану Роналду. Однако, некоторые считают, что в ФИФА 19 на его место прийдет Лионель Месси, а Роналду на один пункт будет позади.
Неопределённым также является вопрос относительно самого сильного игрока. В ФИФА 18 им был Адебайо Акинфенва, его коэффициент силы составлял 98. Но в связи с тем, что он в реальности не является таковым в ФИФА, эти показатели являются приблизительными. При этом стоит отметить, что эти рейтинговые изменения как игроков, так и иных признаков будут относится как к самым популярным игрокам, так и к каждому отдельному игроку.
Таким образом, если вы хотите узнать насколько сильными будут те или иные футболисты в новой версии игры, то вам необходимо постоянно мониторить рейтинговые обновления ФИФА 18. Это позволит вам иметь понимание об рейтингах топ-игроков.
Изменения и дополнения, которые затронут геймплэй
- Удар. В новой версии появится функция «Двойной удар». При осуществлении удара будет определенная шкала. В случае если вы попадете в шкалу обозначенную зелёным цветом ваш удар будет максимально сильным. Обычный удар останется неизменным. Также будут присутствовать так называемые секретные удары т.е. в матче можно пас отдавать игроку своей команды для выполнения штрафного удара. При этом в новой версии игры камера не будет двигаться во время передвижения мышки или же стика джойстика.
- Тактики динамические. Electronic Arts переделали тактики. Теперь походу матча мы будем иметь возможность изменять свои схемы, тактики, а также план игры при этом, не приостанавливая ее на паузу. Так же будут дополнены новые задачи для игроков.
- Мини-карта. В ФИФА 19 будет переделана карта. Достаточно обычное, но хорошее изменение. Теперь каждая команда будет иметь свое обозначение. В качестве, которых будут выступать знаки треугольников и кругов. Это позволит проще понимать, кто есть кто на поле.
- Позиционная оборона. Будет присутствовать еще одна новая функция для игроков - возможность центрального полузащитника прикрывать фланг или центр зоны.
- Оборонительный стиль. Даная функция позволит иметь еще больше контроля над стилем защиты футбольной команды. Можно поменять метод, при помощи которого ваши игроки смогут возвратить мяч, используя различные приемы. Например, постоянный и агрессивный прессинг, давление после утраты мяча, отклонение на свою часть поля и.т.д.
- Угловые. Теперь голы с угловых забивать можно гораздо чаще, чем ранее. Что связано с тем, что игроки остаются в воздухе на время после прыжков и осуществляют больше забегов в штрафной.
- Разрезающие передачи. В новой версии игры они стали смотреться правдоподобнее и опаснее.
- Финты в атаке. Перед тем как принять мяч, можно предварительно выбрать прием или же финт игроку, который исполнит его после прикосновения.
- Усовершенствованный контроль. Сенсорная система предоставит атакующим футболистам прекрасный шанс для того, чтобы обойти защитника путем контроля мяча разными частями тела.
Узнать больше интересной информации можно в разделе События.
Discussion
0
No comments